اصطلاحات بازي تخته نرد
چیدن: قرار دادن مهره در زمین برای شروع بازی
افشار: به خانه شماره 5 زمین خود وحریف خان افشار میگویند
افشارگیری: گرفتن خانه 5 خود و یا حریف
اسیر: دو مهرهای که در زمین حریف و در خانه 24 هستند
فرار: برداشتن مهره در تیررس حریف و بردن بر روی دیگر مهرههای خودی، مخصوصن مهرهای اسیر در زمین حریف
جفت: وقتی دو تاس مانند هم به زمین میشینند مثلا 22 – 33 11 و….
دو کور: تاس جفت یک 11
درب خانه: خانه شماره هفت هر بازیکن
خال خان: خانه شماره یک در زمین خودی
دو شش: جفت شش
کوه خانه: خانهای بیشتر از 5 مهره در آن قرار گرفته باشد
پل: به مهرههای خانه شماره 13 که نقش پل را برای فرار دو اسیر ایفا میکنند
تاس ریز: استوانههایی مانند لیوان که تاس را در آن قرار میدهند و به روی صحفه میریزند
نراد: کسی که نرد بازی میکند
نرد: به معنی جنگ و منظور بازی تخت نرد است
گشاد: مهره که به صورت تنها در یک خانه قرار گرفته باشد و امکان کشته شدندش توسط حریف باشد
قات کردن: فرار کردن – بردن مهره به روی مهرههای خودی مثله 65 از 18/24
خانه مرشد: خانه شماره 3 زمین خودی
تهخانه: خانههای آخر زمین خودی ( خانه 1 و 2 )
مایه: مهرهای که به صورت یدکی بر روی دو مهره خود یا تک باشد و با تاس بعدی آماده گرفتن خانههای آزاد باشد
دش: مخفف دو شش
مارس: هنگامی که شما تمام مهرههای خود را از بازی خارج کردید و حریف هنوز هیچ مهرهای برنداشته
سگمارس: هنگامی که شما همه مهره ها را خارج کردید و حریف هنوز در زمین شما مهره دارد
ماره: همان سگمارس
زدن: کشته شدن مهره تک که باید برگردد و از زمین حریف بازی رو آغاز کند
گشایش: حرکت اول بازی
خانه آزاد: خانههایی که مهرهای در آنها قرار نگرفته
داو (دو): دو برابر کردن نتیجه بازی
دوبرگرد: برگرداندن داو (دو یا دبل) حریف به خودش
بازی بهدو: بازی که داو یا دبل رد و بدل شده و امتیاز برد آن بازی 2 شده است
نشستن: قرار گرفتن مهره کشته شده از روی پیشخوان به روی زمین
کعبتین: تاس
تاس گرفتن: حیله و نیرنگ به منظور نشستن تاس روی عدد خاص
تاس موافق: تاس مورد علاقه و خواسته شده
تاس مخالف: تاسی که مورد نیاز بازیکن نیست
تاس ریختن: پرتاب تاس از درون تاس ریز به روی زمین
تاس بالا: تاسهایي که عدد بزرگتری دارند مثل چهار و پنج و شش
تاس پایین: تاسهای که اعداد کمتری دارند مثل یک و دو و سه
حکم تاس: بازی که به اجبار و برای بازی کردن هر دو تاس باشد
دست به مهره: طبق قوانین ایرانی دست شما هر مهرهای را لمس کرد باید همان را بازی کند
خوردن مهره: برداشتن مهرهها در انتهای بازی از زمین و خارج کردن آنها از بازی
گشاد بازی: بازی ای که به دلیل احتمال باخت زیاد همه مهره ها رو تک بدهید و ریسک بازی را بالا ببرید
بازی تاخیری: بازی که در قسمت بیرونی زمین حریف مانند خانه های 7 -8 -9 -10 خانه گرفتید و منتظر گشاد دادن حریف هستید
رجز خوانی: جنگ لفظی دو بازیکن که در بازی دوستانه باعث شیرینتر شدن بازی میشود
تاس آینه: تاسی که به روی لبه زمین بازی یا مهره قرار بگیرد و عدد آن مشخص نباشد
وینشیر: نام قدیمی بازی تخته نرد
نردشیر: نام قدیمی بازی تخته نرد
لنگر پایین: گرفتن خانههای یک – دو – سه حریف با دو مهره و بیشتر
لنگر بالا: گرفتن خانههای چهار- پنج – شش حریف با دو مهره و بیشتر
خان: منظور هر یک از 24 خانه بازی تخته نرد است
پیشخوان: به قسمت برجسته وسط که زمین بازی را دو نصف میکند و مهرههای کشته در بالای آن قرار میگیرند
بستن: گرفتن یک خانه با دو مهره
سد: بستن راه حریف
ششدر: گرفتن شش خانه جلوی حریف با دو مهره به طوری که حریف قادر به گذشتن از آنها نیست
حمله برقآسا: بازی هجومی وگرفتن کشته از حریف در زمین خودی که با بستن خانهها همراه است
پوشش: بستن یک مهره تک با مهره دیگر
شستن بازی: وقتی دو حریف با توافق بازی رو مساوی تمام میکنند
ششبش: تاس شش پنج
بازکردن خانه: برداشتن یک مهره و آزاد ساختن خانهای برای نشستن یا زدن حریف
مفتبر: کسی که بازیای را به راحتی میبرد
مفتباز: کسی که به راحتی بازی واگذار میکند
شکستن: نصف کردن مهرههای موجود در یک خانه و قرار دادن آنها در خانه یا خانههای دیگر
با تشكر از تخته نرد فيسبوك






